衝擊改名衝擊波後,不止基礎屬性提升巨大,就連特效也幾乎全變了模樣。
原本衝擊的第一項特效只是減少4點力量需求,成為葉勳專屬裝備後,直接無視了所有的裝備需求。
實際感受的話,就好像這把衝擊波,已經和葉勳心意相通了一般,原本那劇烈無比的後座力,居然不再又葉勳來承擔,而是一起消散在了空氣之中。
第二項特效的命中率增加,更是直接昇華成了必中,即使使用者不是葉勳,也能增加50%的命中效果,幾乎是只要不是故意往天上射,和必中也相差無幾了。
最核心的特效是第三項衝擊波,衝擊效果霸道絕倫,即使是霸體狀態的敵人也要承受一半的擊飛效果。
要是敵人沒有霸體狀態,更是會讓身後大片的敵人,陪著一起承擔衝擊波帶來的巨大傷害。
更可怕的是,衝擊波對力量的壓制上限已經提高到了40點,可以說,在葉勳的槍口下,幾乎再也看不到有敵人可以站著。
噬靈的效果,應該是繼承自多多羅之靈,不過多多羅那可怕的噬魂效果消失了,取而代之的卻是咫尺天涯的效果。
這個效果不能說不強大,但是無法讓葉勳感到滿意。
相比之前衝擊增加殺傷的傳奇特效,史詩級的特效雖然直接跨越了空間,甚至還能跨越位面,聽起來更牛逼了,但實際用處反而更小了。
以衝擊波最低都400的殺傷力,子彈出膛的速度已經可以想象了,標準的5公里射程內,恐怕也是轉眼即至。
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