數量。
其中最受寵愛的小兒子,在這場遊戲裡就是阿盾扮演的藍白條校服崽,得了怪病,為了治他的病,家裡人瞭解到一種邪祟的祭祀陣法。
某一日,家庭中的某一人將大兒子,也就是本該坐在那個空位的,影片裡的白衣少年拖進了祭祀陣法,用火將他燒死,為了挽救小兒子的性命。
至於為什麼會選擇殺大兒子,到底是誰動的手,都是未知。這應該是他們需要在遊戲中找到答案的內容。
大兒子死後,小兒子的病奇蹟般真的好起來,一家人原本搬離了這座宅子,卻不知為什麼又重返故地。
大兒子的怨魂在凶宅遊蕩不散,但他並不知道誰是當年害死他的兇手,在這兩夜的時間裡,他會逐個殺死這個家庭的所有人,除非有人在他之前找到兇手,那麼所有玩家獲勝。
如果兇手可以在被怨魂抓死之前幹掉其他人,那麼則兇手獲勝。
如果所有人都被怨魂幹掉了……應該不會出這種事,畢竟密室逃脫遊戲還是要考慮玩家遊戲體驗的。
所以這就是一個外打NPC,內玩狼人殺的沉浸式恐怖遊戲,這種大框架遊戲基本上是這種走向:要麼燒腦,要麼死得早。
接下來每個人開啟自己的耳返聆聽身份。
當李鳴聽到自己的耳返里傳出“您的身份是:兇手”時,心裡顫了顫,但也不太驚訝。那雙大皮鞋他第一眼看就莫名的感覺是父親,他只是覺得有點兒微妙,怎麼今天他好像站在了全隊的對立面,就好像……
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