職牌的設定其實並不是由顏色來決定高低的。
顏色只是代表著這個職牌有著多少個真正的法則認可的技能,而這些技能才是決定一個人實力的重中之重。
而職牌顏色對於職牌擁有者並沒有增幅,職牌顏色代表的是基礎值、種族值,增幅則是由職牌的階級來決定的。
職牌的顏色和技能個數分為綠色(一個),藍色(兩個),紫色(三個),金色(四個),紅色(五個)。
而正常來說,由於技能是由法則認可的,而在該世界觀中法則充滿多元性和不確定性,所以並非職牌所擁有的技能都是好用的,而且每個職牌擁有者都有機會開發出專屬於自己的天賦技能。
在該世界觀中,也會出現類似於紅色職牌的農民,結果五個技能全部都是吃喝拉撒相關並且無法做出貢獻的。而有些藍色職牌擁有者,兩個技能能夠相互連攜,達成更好的效果增幅,無論是軍陣、單體、民生、政務,都能夠讓他們發揮出來的作用遠超過紅色職牌擁有者。
而職牌都有九階,一階最弱,九階最強,修煉和鍛鍊能夠提升職牌的階位,而職牌的階位越高,則所帶來的實力增幅和技能增幅都會更強。
但是存在所謂的職牌階位層次鎖,正常來說,綠色可達最高九階,藍色可達最高八階,紫色可達最高七階(冠軍侯正常形態),金色可達最高六階,紅色可達最高五階。
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