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1533 奧舍爾的第四階段

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為了應對奧舍爾的“盛宴”技能,雲梟寒團隊做了各種嘗試,雲梟寒就試用過【極限援護】,但他們發現給被綁縛的玩家加血可以,但要想給被綁縛玩家上BUFF、加持護盾或分擔傷害則不行。

甚至如果被綁縛玩家在被綁縛前身上就已經掛著BUFF、護盾或分擔傷害的效果,在被綁縛後,這些效果也會全部被“盛宴”強行清除。

換而言之,被“盛宴”選中的玩家身上除了“盛宴”賦予的減防BUFF外,不會有其它任何BUFF留存,負面BUFF也一樣會被“盛宴”清除。

雲梟寒團隊還試著用無差別傷害技能攻擊被綁縛玩家,但一樣行不通,怎麼打被綁縛玩家都不掉血,沒辦法鑽空子,透過主動擊殺被綁縛玩家來避免奧舍爾回血。

“盛宴”的傷害和回血比例達到了1比3,被綁縛玩家每損失1點血,奧舍爾自身就能回覆3點血。

由於在“盛宴”狀態下奧舍爾會同時攻擊三名被綁縛玩家,傷害高,攻速還快,回血量相當驚人。

再加上奧舍爾身為第二階段世界本的守關BOSS,自身雙防相當高,玩家團隊的DPS只要達不到硬性標準,奧舍爾真的回血比掉血多,還是拖的越久奧舍爾回血越快。

到後面,可能三名被綁縛玩家全死了,奧舍爾不僅沒掉血,還回了一大截血。

自身免疫控制、無視仇恨機制隨機選人、對敵超級強控、強清BUFF、減防、1比3吸血,這個“盛宴”的技能機制真的是有些BT。

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