給隊友再次強調了一遍奧舍爾的技能,並交代完注意事項,一行人進入2-7關。
開戰前照例還是播放一段劇情,看完劇情,雲梟寒等人上前開打。
因為準備周全,隊員素質又高,眾人在奧舍爾的第一階段應對的相當輕鬆,基本不會出現被奧舍爾的隨機衝鋒技能連續衝撞到兩次的情況。
至於奧舍爾的撲倒技能,雲梟寒團隊嘗試了打斷,結果發現其他人用盡了各種技能都不行,只有雲梟寒的【能量飛盾】、【無畏盾舞】可以打斷奧舍爾的撲倒。
雖然都是打斷,但兩個技能的打斷機率並不相同。
【能量飛盾】是百分百可以打斷,暈眩時間也超出了雲梟寒的預期,足足有4.5秒之久。
【無畏盾舞】的打斷機率則要低很多,大概只有20%機率打斷,但好在【無畏盾舞】分為三段,每段都有20%機率打斷,加起來也相當於60%了。控制效果上,【無畏盾舞】前兩段分別只能造成0.5秒的暈眩或僵直,第三段則更給力點,擊飛半秒,倒地大概0.75秒,加起來差不多是1.25秒。
雲梟寒在使用【無畏盾舞】第三段的過程中還嘗試使用了【輕羽獸之羽】,希望能透過提高跳躍高度來提升打斷機率、控制時間,以及技能傷害。
不過打斷機率畢竟沒有資料顯示,只是雲梟寒自己估算的,在缺少足夠的樣本作為參照的情況下(【輕羽獸之羽】每天只能發動4次,發動間隔1分鐘),很小幅度的機率提升基本不可能被觀察到,所以到底有沒有提升打斷機率雲梟寒也不能確定,更多的是一種心理安慰。
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