雲梟寒學【招架】,一方面是因為遊戲艙的出現讓【招架】的操作難度大降,可供挖掘的潛力極佳;另一方面則是出於自身發展的考慮。
隨著他的體型繼續增大,尤其是在他三次血脈覺醒,覺醒巨人血脈後,是很有可能獲得單手持握雙手武器的能力的,到時候他拿把雙手巨劍,就巨劍那體積,招架起來會容易許多。
盾牌格擋和招架各有各的優勢。
盾牌格擋的首要優勢是範圍要大很多,更別說雲梟寒用的【閃舞之巨人盾(升)】在巨盾中都算超大號了,可以同時格擋多個敵人的攻擊。
其次是操作性和穩定性,盾牌格擋不需要什麼操作技巧,格擋時也不容易出現失誤,穩定性要高的多,還不怎麼看玩家的屬性。
而招架的優勢是可以把玩家的力量和體質屬性的充分發揮,從而更大幅度的削減攻擊傷害。
招架還不怎麼消耗耐力,不像盾牌格擋,舉著就會持續消耗耐力。
最後招架還能進行僵直檢定,讓敵人陷入僵直狀態,用的好可以當控制技能用,這也是盾牌格擋所不具備的。
而且考慮到招架的規則性質,它觸發檢定後造成僵直是無法被控制抗性豁免的,也就是說,只要屬性檢定差值達到要求,不管是BOSS還是英雄級NPC,一樣會陷入僵直,這就相當BUG了。
在練級過程中,雲梟寒又有一批技能升級了。
【破膽怒吼】升到5級,向周圍20碼(原為15碼)內的所有敵對目標發出壓迫性的怒吼,使其在8秒內破膽,移動速度減少50%,所造成傷害降低25%,並造成(500+2.7*力量)的傷害(原為250+2.4*力量),如果敵人已處於暈眩、擊倒、擊飛、僵直等硬控類狀態,則傷害提高80%(原為70%),冷卻時間25秒。
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