【雙爪撕裂】的幾乎所有屬性都得到了強化,攻擊力大幅攀升。
值得一提的是強化後延長到6秒的撕裂流血持續時間,以及縮短到2.5秒的冷卻時間,這兩個變化意味著撕裂流血效果的持續時間內可以使用兩次【雙爪撕裂】,讓撕裂流血效果更難中斷。
移速和【雙爪撕裂】的提升讓雲梟寒可以在【斯特拉斯堡奪回戰】的掃尾階段可以更有效的攔截逃走的敵人,不過潰逃的NPC稍微打一打就投降了,北國玩家倒是能多殺一些,但指望靠這個全滅北國玩家是完全不現實的。
因此【返祖的六肢灰鱗亞龍】雖然得到了不小的加強,但它仍然不足以讓雲梟寒在【斯特拉斯堡奪回戰】改變局勢,頂多是讓雲梟寒多刷點戰功,把個人貢獻佔比再拉高一些。
練完角色夥伴,雲梟寒就回領地做領地日常,並順便把今天打到的東西處理一下。
“紅山角魔”不是人型怪,並不掉錢,掉率也沒有“夜行獵手”高,但掉落品質就好出太多了,是有可能出史詩裝備的,就是機率低。
與魔獸空間中的魔獸比較,“紅山角魔”的掉率就更沒的比了,不過魔獸空間裡出的掉落的屬性通常都比較一般,用玩家的話說就是“制式裝備”居多,裝備屬性往往都是最常見的那幾條屬性,技能書也大多是很普通的型別,掉率是很高,但卻很少看到極品掉落。
但這也正常,魔獸空間本質上就是一種福利空間,是因為常規地圖上野怪掉率過低,大多數玩家的裝備和技能無法得到及時更新的彌補。
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