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1426 【空雷迷蹤彈】的實戰測試

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PS:謝謝roxas書友的提醒,1419章寫錯了,“貝因特”是北國方戰役進度的完成度高於90%的福利,“伊維因·格因”才是雲梟寒追隨者參加導致的平衡追加,前文已修改。

按照【空雷散射】的技能描述,這個技能雖然不是那種覆蓋式攻擊,但卻可以自動尋敵,應該是可以打到隱形單位的,哪怕不具反隱效果(理論上潛行者在遭到攻擊後有一定機率現身,但潛行水平越高,純打傷害破隱身的機率越低,只有那些專門反隱的技能才有較高機率反隱),傷害卻是可以打出來的,而且透過觀察法彈的位置,也能判斷隱身敵人的大概位置。

而且這個限制還有漏洞可鑽,可以打周圍的野怪,沒野怪,野外也通常會有一些無害的小動物,比如小兔子、小鹿之類,可以拿它們作目標,施放【空雷法彈】。

因此【空雷法彈】使用並沒有那麼受限,除非是那種很極端的插旗切磋的情況,但就算是那種環境下,雲梟寒還能以“可破壞的障礙物”作為攻擊目標。

另外,可能是【空幻法靈】已經在技能融合過程中已經對【空雷迷蹤彈】做了大幅強化的緣故,空幻法靈的首次成長沒有再次影響【空雷迷蹤彈】。

倒是【閃現】又有所加強,閃現距離從40碼提高到45碼,冷卻時間從18秒降到17秒。

然後雲梟寒開始重點測試【迷蹤步】。

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