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1407 坐騎親密度的規則

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官方資料中對坐騎親密度的描述是這樣的:“親密度影響坐騎的AI和實際發揮、屬性成長、每10級的強化選擇、領悟新技能或新能力的機率。

比如親密度高了,召喚坐騎的CD時間就會縮短,騎行的實際速度也會略高於面板速度,就是人和坐騎配合的更好,而一些高難度的騎術動作也需要較高的親密度才能做到。親密度高到一定程度,坐騎甚至會具備自主戰鬥能力。”

官方說法與200點親密度的特權相佐證,再結合自己的三個坐騎的培養經歷,情況就比較明朗了。

首先各種能力的確會隨著親密度的增長而有所提升,但根據雲梟寒的親身經歷發現,這些能力的提升幅度是很小的,要有很大數字的親密度增長,能力提升才會相對明顯。

而且就算這樣,不少能力的提升也是不會顯示在坐騎的資料面板上。

除此之外,每50點親密度應該是一個坎,會有一個較大提升或特權,但可能因為提升或特權的內容已經包涵在官方說明中了,所以系統沒有像親密度達到200點這樣,特意給出一段文字提示。

50點親密度是所有坐騎初始親密度,肯定是沒有特權的。

雲梟寒的坐騎只要親密度在100以下,就從來沒領悟過技能或新能力,問了其他人也是一樣,所以他猜測只有親密度超過100點,坐騎才能領悟新技能和新能力,之後親密度越高領悟機率越高。

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