先用【閃現】而不是【閃舞】的理由就更簡單了,【閃現】的位移距離要比【閃舞】長5碼,用閃舞會損失一點高度;另外【閃舞】在位移完成後有個揮舞盾牌的動作,這個動作是無法取消的,會再次讓他在空中損失一些高度。
兩次相加,就可能讓雲梟寒在用【閃現】的時候高度已經低於城牆,從而失去牆上視野。
完成【閃現】,他不敢耽擱,立刻觀察城牆,尋找登牆點,而與此同時,他也沒忘記用眼角餘光掃一眼綠色魔法箭,發現果然不出所料,綠色魔法箭的箭頭已經開始略微上揚,顯然是帶追蹤的。
短暫的掃視後,雲梟寒找到了一個合適登牆點,並隨之使用了【閃舞】。
這個登牆點的選擇在耗時上雖然很少,但還是比較講究的。
首先是沒有離“伊維因·格因”太近,以防止遭到他打斷。
其次是選了個較為開闊,且人員較為密集的地方,這樣可以充分利用【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍,從而命中更多目標。
最後則是儘可能避開北國玩家,這倒不是怕他們打斷技能,而是因為雲梟寒現在太出名了,不久前那場戰役的影片還被官方頻道上呢,他開無雙的基本套路很多人都知道了,就算是不怎麼動腦的玩家,影片上的彈幕也會科普的,北國玩家又不是傻子,看到他上牆是肯定要躲得遠遠的,到時能打到的目標也就少了。
因為事先選好了位置,【閃舞】的盾牌揮舞動作一結束,雲梟寒就立刻交掉了【孤獨的衝鋒】,衝鋒目的地也在身前不遠處,這樣一來不僅沒有給“伊維因·格因”太多反應時間,還躲掉了他剛剛放出了第三個法術。
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