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目前技能彙總上(截止60級)

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最讓雲梟寒重視的還是技能階位的提升。技能階位除了影響玩家學習技能外,還與技能傷害有著直接關係。

要知道,不僅技能有階位,玩家和怪物其實也是有階位的,比如1-10級是一階,11-20級是二階,以此類推。低階技能打高階目標,每低一階則要受2.5%的傷害削減,高一階則增加2.5%傷害,所以低階技能越到後期效果就越差,這也是雲梟寒為什麼不願意在低階時多學主動攻擊技能的原因。

而那些無階位技能則不受此限制,但也沒有高階打低階的傷害加成。

1級技能:【重擊】:1級。造成(25+0.6*力量+0.4*物攻)的傷害,並有高機率對受攻擊物件進行力量對體質檢定,冷卻時間是1.5秒。

2級重擊造成(35+0.7*力量+0.5*物攻)的傷害。

3級重擊造成(45+0.8*力量+0.6*物攻)的傷害。

4級重擊造成(60+0.9*力量+0.7*物攻)的傷害,除了技能傷害得到一定提升外,最大的變化是技能冷卻時間由1.5秒降到1.25秒,之前1級升2級,2級升3級都沒有出現這個變化。

5級重擊造成(70+1*力量+0.8*物攻)的傷害。2月6日升級,多了個失衡。

6級,造成(1.1*力量+0.9*物攻)的傷害,技能階位被視作三階。3月7日升級。

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