正是因為【群體草木之刺】看起來更給力些,雲梟寒才會等到現在才用。一般來說,BOSS的技能釋放都是分幾個階段,雲梟寒這麼做也是為了給玩家造成一個BOSS正在循序漸進使用技能的錯覺。
在開始使用【群體草木之刺】後,雲梟寒的殺敵效率有了大幅提升,被雲梟寒這樣放了兩次【群體草木之刺】後,不少玩家們不敢再像之前那樣人擠人的站在一起了,會有意識的拉開和其他玩家間的距離。更有意思的是很多人成了驚弓之鳥,一看到BOSS開始吟唱,也不管BOSS是不是打自己這個位置,都不管不顧的用位移技能直接閃開。
其實真正能對雲梟寒造成威脅的還是那些有組織的玩家,那些沒有進團,或是隻是進了小團隊的玩家首先考慮的都是儲存自己,甚至掉血後都找不到人幫他們回覆,因此根本不敢距離BOSS太近,對雲梟寒造成的傷害也就很有限。
而那些有團隊的玩家人員較為齊備,BUFF多,治療也不少,還有眾多隊友壯膽,顧慮更少,對很多人公會玩家而言,他們打BOSS很大程度上已經不是為了掉落,他們也不會覺得自己的運氣那麼好,而是為了公會榮譽,又或者是事後的公會補償。
公會榮譽這東西看著很虛,但很多玩家都挺在乎這個的,哪怕他們沒辦法拿到什麼實際性的好處,但團隊強大他們就會感到與有榮焉,甚至可以作為招牌拿出去吹噓一番。
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