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1136 隱性提升的【暴君狂擊】

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PS:1134章的PS裡資料錯了,我稿子改了,發上去的正文忘了改了,腦子壞了,已修改。另外這個月全勤已丟,所以不會有保全勤的待修改章節了,我儘量保證更新吧,但更新時間可能會不太規律,沒辦法,工作、裝修實在是太花時間了,我錯誤的內容都沒時間改。

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雲梟寒殺了殘陽如血後立刻回頭追殺其他玩家,這是那兩個玩家團隊的人已經都跑遠了,追他們不是不能追,但浪費時間不說,效率也不高,反正他們團隊中的治療位差不多死絕了,15分鐘內也沒辦法再組織起攻勢,就沒必要趕盡殺絕了,殺其他人的效率更高。

和這兩個玩家團隊相比,那些沒組織的玩家就沒那麼果斷,很多人只是拉遠了距離,卻沒有主動離開。這倒不是他們笨,而是他們抱著僥倖心理,覺得BOSS對自己的仇恨肯定不算高的,BOSS肯定不會先追我,畢竟威脅值這個東西又不會顯示,只能靠玩家自己猜,所以玩家沒辦法確定BOSS的仇恨排序。

而這種情況下雲梟寒就不用再假裝遵循仇恨規則,可以自由行動了,怎麼殺人多,怎麼殺的快就怎麼殺。

不得不說,抱有僥倖心理的玩家還是很多的,他們看到雲梟寒去殺別的玩家了就覺得沒自己事了,只要不去打BOSS,BOSS就不會來找自己,不去打BOSS也不逃走,就站遠點看戲。

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