PS:前文做三處改動,第一個改動是世界副本2-3關的BOSS的那個血球技能的冷卻時間是我上帝視角了,主角的團隊三分鐘就團滅了,不可能測算出其2分鐘的冷卻時間。
第二個改動是上一章的【影步】的學習前置,【輕盈腳步】是【潛行】的學習前置,在要求【潛行】的情況下就不需要【輕盈腳步】了,所以把【輕盈腳步】改成【影匿】。至於七個潛行技能作為前置也不需要了,【潛行】就要5個潛行系技能作為前置了,這需要去的技能不止7個了。
第三個改動是【雷霆之牢】的使用,【雷霆之牢】是無視敵我的,麻痺也是,因此我做在1014章做了較大改動,給瞭解釋,書友可以回頭看一下,如果是手機端可能要重新載入。
最近忙,今天回來早點才有時間看大家的互動評論,真是抱歉,我把前幾章的錯字和一些小錯誤都改掉了。
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到了遊戲中期,稀有技能雖然還是很少見,但出現的機率比之前還是要高出不少的。
玩家的稀有技能欄位畢竟不可能一直作為擺設,如果玩家們玩個大半年都完全看不到稀有技能的影子,那也太讓人無法接受了,玩家肯定會有怨言,那樣的話官方還不如不設計稀有技能呢。
實際上稀有技能就只是為技能欄位而設的獨有技能檔次,和專業技能和通用技能一樣,稀有技能中也有好有壞,並不是說稀有技能就一定比專業技能和通用技能更強。
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