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998 常規跑位預案

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一跑一追之間,一笑醉又拖延了大概5秒左右的時間,並將德科倫拉到了遠離人群的地方。

他們這個跑位也是很有講究的,一笑醉跑的時候是往Boss房東面跑的,而其他人都是往西面跑的,雙方反向而行,這樣德科倫幹掉一笑醉後也要再跑7到8秒才能跑過來,而被定身的雲梟寒也在Boss房中部偏西側的位置,這樣雲梟寒恢復過來後離Boss也不會太遠,能儘早把Boss拉住。

這個跑位自然有拂衣隱鬧市臨場指揮之功,但更多的還是雲梟寒提前做的預案的功勞,他入本前就給所有團隊成員交代了三種常規的跑位預案,分別對應三種情況,要求所有人都必須嚴格按要求來做。

第一種是他仇恨沒拉穩,某個玩家的仇恨值突然暴增,成了Boss的第一仇恨物件,比如一笑醉連續打出數個爆炸性的傷害,他的威脅值一下過了雲梟寒,Boss就oT(overtaunt,仇恨失控)了。

在這種情況下雲梟寒要求oT物件迅離開玩家群,然後圍著T位繞大圈,不能離T位和治療太遠,這樣T位挑釁不到Boss,治療也無法給oT物件加血,但也不能太靠近玩家群,避免玩家群受到波及。

第二種則就是現在的情況,因為某些原因T位無法拉住Boss,而且在短時間內都拉不回Boss,但Boss的仇恨仍然處於有序狀態,那麼第二仇恨物件就要自賣,犧牲自己拉開Boss。

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