這個食人魔Boss本來就剋制玩家,還是魔攻怪,難纏之處可想而知。但Boss就在眼前,該打還是要打,只能小心一些了。
在稍作交代和準備後,雲梟寒上前開怪。
其實對付魔攻怪,羊哥去抗也是可以的,但現在的雲梟寒雖然物防仍然比魔防高很多,但相比於其他玩家來說他的魔防已經很好了,精神屬性成長已經學到五階,精神屬性永久增幅也達到45%,還有【精靈龍面板】。即便比起羊哥來,魔防都要高一點,而且雲梟寒的血量比羊哥高多了,容錯率更高。
最關鍵的是雲梟寒的輸出更高,拉Boss拉的更穩,隊友可以盡情的輸出,不用控制仇恨,打的更快些。因此還是雲梟寒去開怪。
開頭打的還比較順,儘管食人魔德科倫的傷害相當高,還能對類人生物造成25%額外傷害,對雲梟寒造成的傷害比第一關的野豬Boss要高不少,但他還是能穩穩拉住的。
可惜好景不長,Boss在一次2秒的吟唱後,使出了【類人定身術】,這個技能和睡眠效果類似,可以讓一名目標類人生物定身2o秒,但不同之處在於,睡眠可以透過本方玩家強制攻擊來解除,但類人定身術卻無法透過這些的方式解除,但被定身的目標在定身期間防禦增加5o%,生命回覆度變為正常的1o倍。
這個技能與食人魔Boss可謂是相得益彰,食人魔本來就會增加對類人生物的控制成功率,再用這個專門針對類人生物的長控,玩家基本不可能抵抗。
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