更關鍵的是,在進入副本之前需要先打一場五團混戰,這就好比過去一些網遊中對立陣營在副本門口互相pk來爭搶進入副本一樣。
只不過《抉擇》做的更絕,不僅將兩個陣營的對戰變成了五團混戰,還完善細化了規則,讓所有玩家都必須參與其中。
還好系統會根據玩家實力和隱藏分等因素來匹配對手,不然那些pVe玩家就苦逼了。
除此之外,雲梟寒還在詳細公告的下面找到一些補充規則,其中有四條比較重要:
一.如果在5分鐘結束時有多個團隊剩餘人數相同,兩個入團資格不夠分配,則並列團隊以殘餘血量百分比再次進行比較,總殘餘血量百分比較高的一方獲得副本進入權。如總殘餘血量百分比仍然相同,則並列團隊都失去入本資格。
二.透過“失敗模式”進入副本的團隊無法取得任何記錄,即便獲得副本Fd(通)也無法得到系統承認,但仍可以享受前三次開荒的掉率加成。玩家可自行關閉“失敗模式”,這樣即使“失敗積累次數”過兩次,仍不會透過“失敗模式”進入副本。
三.為了讓更多的玩家享受探索副本的樂趣,世界副本中的掉率大多為拾取繫結,只有少數珍稀掉落(如套裝、高品階技能)為非拾取繫結。
四.考慮到部分玩家攻略副本困難,後入服的玩家找隊也會越來越困難,從即日起,世界副本將隨著時間推移緩慢下降副本難度,但掉落品質也會有細微下降,但下降幅度會比副本難度的下降幅度小很多。
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