我也是迷糊了,下午2點上了封推才現自己連感言都沒寫。
先吐槽一下封推的封面,怎麼看著像牢房,我要投訴!!!
接下來回顧下我“可歌可泣“的撲街史。
我這書能走到今天的確不太容易,當初立意就不大靠譜,別人寫書都是衝著掙錢去的,我是把這本書當教材寫的,開書就了7章3萬字的設定(攻略寫多了的腦殘就是這樣作死的)。
因為初期設定太多,還是放在正文裡的,所以我直接就被編輯放棄了(還是自己作死),連跟蹤觀察都沒了,一直都沒能簽約,自己申請了三次a籤還都被拒絕了。
但我在遊戲裡什麼挫折沒遇到過,我玩遊戲向來都是不完成既定目標不退服的,而我給自己的目標一般都是以個人第一(早期24歲以前)和團體稱霸為主(後期轉管理了)這樣的,在剩者為王的時代,即便我無法正面戰勝你,也可以拖到你退服,而且我還特別善於培養人才,好為人師,我玩遊戲十多年,不說那些培訓的玩家,光徒弟就收了5oo多個。
個人遊戲能力不好說,因為一個伺服器就那麼大,沒交手過,我不能隨便吹。但論到管理能力,我覺得我是非常強非常強的那種了,陣營領袖就做過好幾次,總結了4o多萬字的遊戲管理方面的理論,我甚至為了玩好遊戲去自學了語言邏輯學和心理學,還花了數年的時間來做玩家行為心理模式分析,做了數千人的分析和日常記錄,作為參照。
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