作為一個邏輯黨和強迫症末期,我不敢說本書嚴絲合縫,但最起碼希望沒有太大的邏輯漏洞,這不是水,而是鋪墊到位,不會說莫名其妙的主角就被針對了,突然就冒出來很強的對手,不會每升一個層次就突然跑出一大堆和主角同一層次的對手,強就是強,我的資料做的很細,計算資料後該秒殺就是秒殺,我不會開反向金手指。
上章結尾有個對功勳、戰功、陣營貢獻的名詞解釋,由於是後修改的,沒看到的重新下載章節看下。
我為了前後邏輯自洽是花了非常多的心思的,就好比不讓主角在第一第二幕參戰,原本給的爵位和地位上的理由就已經是很符合邏輯的,本章更是完全補完。
而把《抉擇》設計為多個地區官方,而不是一個總官方也是大有深意的,不僅玩家需要制衡,上層層面也需要制衡。
比如說我在開書時就做好了遊戲的主線劇情,哪怕主角的服劇情完全不跟著這個主線劇情走,只是一個參照物,但我還是做了,做的很細。
我前面這2oo多萬字,做了4o多個較大的伏筆,我每個伏筆都記下來,也許各位讀者大人未必能看出我哪裡挖坑了,但等到我填的時候就會明白過來。
所以我這種思維嚴密的邏輯黨其實也是挺可怕的。(笑)
另外對主角來說,和其他玩家的對抗也已經不能滿足他了,間接的和官方在規則層面鬥鬥智也是挺有意思的而且在日後某些活動上遭到規則和預設潛規則的針對,也就變的合情合理。(本書中主角不會被直接進行個人資料修改,一方面主角自己本身行事比較謹慎,另一方面這個毒點我自己也不會文青的去碰,但有可能會在全域性層面遭到針對,畢竟他的存在實在有點破壞平衡,只是作為yy小說的主角,這是沒有辦法的事情。)
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