攻擊要害的操作難度還是非常大的,不要說鎖定技能和指向性技能了,只能撞運氣偶爾打到要害。就是那些有一定限制,只能進行左右調整的非指向性技能都無法攻擊要害,只有那種可以自由瞄準的非指向性技能才能有選擇性的攻擊目標的要害部位。而且通常還得在近戰距離上才有可能成功,畢竟被攻擊目標不可能站在那不動讓你打,而可以自由選擇攻擊方向的近戰技能也不是那麼好弄的。
在這種情況下,要害攻擊或致命要害攻擊就顯得實用性極低了,再加上【要害攻擊技巧】這個技能只有刺客系職業可以在npc那直接學,而且有職業限制。而其他職業想學,就得打出【要害攻擊技巧(通用)】這個不限制職業的技能,所以獲取難度也是比較高的。
倒是致命要害不用學技能,但每個人身上就那麼兩三處,都在非常難打到的位置,正常情況下根本打不到。
不過無論是要害攻擊還是致命要害攻擊對雲梟寒意義不大,他攻太慢了,體型也太大,靈活性又極差,很難打到別人的要害,倒是大體型的玩家更容易被打到要害,畢竟要害的大小是跟著體型走的。
因此雲梟寒這次完全是撞上了大運,當然,恩庫魯侯爵的poss擺的的這麼**、這麼配合也最起碼佔了一半的原因,而云梟寒如果沒有跳起攻擊也同樣不可能打到那個部位。
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