氣元素出現後果然吸引了敵方親衛的主意力,當場就有六名親衛朝氣元素衝去,這就不用想了,面對這麼多敵人,氣元素能堅持5秒不死就算對的起雲梟寒了,好歹把圍著伊賴索斯子爵的親衛引走了一半。
雲梟寒接下來試圖使用【斬風】將敵人吹飛,但效果並不是很理想,雖然此時他的力量屬性很高,但這些親衛有個列陣的技能,可以透過組成簡易陣型來增強對控制技能的抗性(對檢定就是檢定屬性增幅),參與列陣的人越多,增強越大,一記【斬風】砍過去,才吹飛三名親衛,而且吹飛的距離也不怎麼遠,才25碼左右,遠遠沒能達到雲梟寒的預期。
事實上,如果不是氣元素引走了六名親衛,【斬風】弄不好才能吹飛一到兩個人,吹飛距離很有可能都不足2o碼。
面對這種情況,雲梟寒也沒了辦法,只能用自己手頭僅有的幾個控制技能儘可能打斷敵人,並利用自身體格和走位阻礙敵方親衛們背起伊賴索斯子爵。
還好雲梟寒的【重擊】也能觸硬控效果,哪怕因為敵方列陣的影響而控制時間極短,但只要能出控制就能打斷敵人的揹負動作,伊賴索斯子爵就會再次摔倒在地上,然後親衛們又得重新來背。
另外打出傷害也是有機率打斷的,【嗜血回力標】造成的傷害雖然不高,但也是有機率打斷的,而且因為雲梟寒此時的攻擊力很高,【嗜血回力標】的傷害也提升了不少,更不要說還能為雲梟寒積累傷害加成了。
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