ps:上章算血資料漏了體格加成和一個護符,已修改。
另外【空間障壁】是傳說級通用技能,原文時限是3o天,現在時限改為6o天,前文已改。我腦殘了,忘了3o天的話,還有11天就要沒了,11天根本不夠主角升到54級。其實我是算著這個戰役主角能拿到技能欄位的,但我忘了我明白不代表雲梟寒也知道,邏輯上說不通,所以修改了前文,改成6o天。
最後,既視感不是錯字,即視感才是錯字。
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有了氣元素,打起魔獸來也快了很多,但挑戰級或苦痛級魔獸的aI顯然就要比冠軍級盔頭龍強多了,哪怕雲梟寒牢牢拉著仇恨,但魔獸還是會經常甩下雲梟寒不管,直接就朝氣元素一陣狂毆,拉都拉不回來。
氣元素實在不怎麼經打,又沒法給它加血,只能自己慢慢回血,但氣元素那個回血度簡直感人,每秒回覆的血量只有個位數,這跟沒回血有什麼區別?所以基本只要被毆個三次,氣元素就被打爆了。
真的是打爆了,氣元素血量一耗光,就跟氣球一樣炸了,不僅有“嘭”的一聲的爆炸音效,居然還能對氣元素附近的除召喚者外的所有目標造成很高的無差別傷害,比那個中型風箭還要高出近一倍半,這設計也是沒誰了,雲梟寒只能說個“服”字,這完全是打氣球的既視感。
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