再說科西嘉子爵領的行動目的本來就是不讓三大公會的玩家好好練級,如果抽調正常練級的玩家去pk,哪不是正中科西嘉子爵領的下懷麼。
而且在人員的選擇上三大公會也有些坐蠟,去高階練級點pk,級太低也不行,級差差的多,怪的警戒範圍就會相應擴大,還會造成額外仇恨,到時候就不是和科西嘉子爵領的玩家作戰了,而是組團刷怪了。只要不紅名,被人殺不掉經驗,可被怪殺可是要掉經驗的。
因此三大公會是十分不好選人的,高階玩家方面數量差的太多,全去也很難討好,但如果用低階玩家湊,為了應付野怪,人數還要增加額外的兩到三倍,級差還不能太大,最起碼不能過5級。
過5級級差後,怪的警戒範圍太大不說,等級差豁免規則的影響也會非常大了,雖然級差豁免被削弱了一次,但那僅僅是差2、3級的情況,差的多同樣沒法對抗。
差5級就意味著低階方打高階方減少4o%傷害,6級就是5o%。降一半傷害,再加上裝備和屬性上的差距,就很難打動怪和玩家了。而差5級的高階方打低階方就是提高5o%命中率、5o%控制成功率,6級就是6o%攻擊命中率、6o%控制成功率。
儘管這個控制成功率的提高不包括屬性檢定,只是對類似【盾擊】、【雷擊術】這種看機率的控制技能起效,但5、6級的等級差本來就會造成不小的屬性差距。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)