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640章 典當行和領地貢獻

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總的來說,典當行是以npnetpc給出個基準價,然後負責典當行的玩家則在這個基礎上進行上調或拉低,但不能差值太大,差值太大就會被移交給更高一級的npnetbsp;典當行嘛,典當價格肯定要稍低一些,兌換物品的價格肯定要稍高一些,畢竟要賺取差價的,交易過程玩家還要支付一定的遊戲幣作為手續費。㈧㈠中文網WwW.8⒈Zw.COM儘管看上去有點坑,但耐不住有些東西你花錢買不到啊,而且領地貢獻也可以從別的途徑拿到,因此還是很划算的。

當然,好東西的價格會非常高,不可能讓領地玩家隨便刷幾十、上百個領地任務就兌換到,典當行的主要意義還是促進以物換物和內部流通。

另外,典當行也不是什麼東西都收,垃圾貨色和常規物品是不收的。領地貢獻是根據領地人口每週生成的,並不是無限的,領主只是擁有領地貢獻的支配權,而不是生產權。

那麼有人會說了,這樣一來,領主不是能盡情的用領地貢獻來換取好東西了麼,這也是不行的。

主要原因有五個:

第一.如果領主肆無忌憚的把價值較高的物品都換走,那麼這個典當行就名存實亡了,沒有好東西在典當行裡,別的玩家也不是傻子,肯定就不會來典當,所以這種行為完全是殺雞取卵。

第二.玩家想換取一樣物品,就必須先典當一個處於同等評價的物品,領主也不例外。

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