實際上在Rpg網遊中,玩家攻擊性的強弱非常影響pk水平,通常攻擊性越強的玩家pk水平也越高。三九書屋網WwくW.81zW.CoM
之所以會如此,主要原因有兩點:
第一,攻擊性強的玩家會得到更多的pk機會,機會多,經驗也就多,打的多了心理素質也就上來了,不像那些操作雖然不錯,卻缺乏pk經驗的,臨戰就慌,十分實力都揮不出三分。
第二,在網遊中大多數時候還是主動攻擊的一方更佔優勢,先下手為強可不是說說而已,攻擊性更強的一方往往佔據了主動,勝率會更高一些。防守反擊型的強者不是沒有,但比例實在是不高。
雲梟寒就極富攻擊性,遇到眼前的這種殺人撈功勳的的好機會,又怎麼願意錯過。他把扈從的站位迅調整了一下,讓那兩個比較渣的法師兵站到了盾戰兵後面比較靠前的位置。
外人看法師兵的名字都一樣,在外觀上也沒有區別,就算殺也肯定殺前面,這兩個渣兵回頭反正要解僱,死了掉級也不心疼,無非是花點錢復活。
敵人是戰、賊、法、牧的配置,法師和牧師留在後面,周圍還有一圈小兵,雲梟寒用【孤獨的衝鋒】直接向著兩人衝去。
因為害怕被現,雲梟寒和敵人間的距離很遠,衝鋒時間稍微有點長,剛開始敵人還沒現,但後來雲梟寒急促的腳步聲迅變大大,他畢竟沒有【悄聲移動】、【貓步】等一系列技能,腳步聲是遮掩不了的,而且這也不是玩家很多的環境,四名玩家都沒說話,npc更不會說話,腳步聲就顯得很刺耳了,如果近還好,聽到也來不及反應,但距離較遠的情況多少還是能有點反應的。
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