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515章 初戰古阿爾肯人3

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【專注技巧】:戰鬥中受到攻擊2o%機率不被打斷或延長施法條,可升級

當玩家持續受到攻擊時(攻擊間隔高於3秒則視為攻擊中斷),雙防會持續上升,最高可達到5oo%。

【威脅提升】:被動,所有行動增加1oo%威脅值。限戰士和騎士類職業學習,該技能不可升級。

【魔法盾】;珍稀級通用技能,製造一面生命力為(智力*1.5+魔法攻擊力*1)的魔法盾牌,吸收5o%施法者所受到的傷害,除非受到優先度更高的技能壓制,否則在盾破之前,法師的施法過程都不會被打斷,也不會產生位移,具有相當高的技能優先度,即使受到優先度更高的技能控制,控制結束仍然可以繼續之前的施法條。

【敏捷打擊】:瞬間攻擊(近身)一個目標2次,第一次攻擊造成(1o+o.6*敏捷+o.3*攻擊力)的物理傷害,第二次攻擊的傷害為第一次的8o%,並在3秒內提高1o%整體靈活性(某些技能的準備動作施展度或加快技能過程,以及部分技能效果,比如潛行下的移動度)。

【散華之擊】:舞動武器,對附近1o碼內的敵人造成(2o+o.6*敏捷+o.4*攻擊力)的物理傷害,並在5秒內降低他們的物理防禦2o%。

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