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483章 逐漸消失的等級優勢

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雲梟寒現在還差o.o6%才能到95%的殺戮能量純度,自然還是至強王者,他現在很好奇上到95%以後會不會有更牛逼的字首稱號。?<不過就是這個至強王者就已經夠牛逼了,到目前為止,論壇上還沒出現第二個掛這個字首稱號的論壇Id,簡直是裝逼神器。

為了獲得殺戮能量,商盟和帝國的大量39級玩家在格洛亞城地區瘋狂對撕,因為血脈復甦階段免傳送費,很多其它城市的玩家也傳送了過來,雖然有北方戰線分流,但帝國的39級玩家仍然要多出不少,因此還是較佔便宜的。

實際上帝國的玩家人數雖然很多,但也不至於對上商盟和北國兩家還在人數上還多出這麼多,關鍵還是帝國玩家的等級要普遍高上一些,所以39級玩家就顯得比較多了。

因為人數處於劣勢,打了幾次商盟玩家現打不過,就開始抱團,帝國方面也只能跟著抱團,戰鬥規模一擴大就很容易死人了,玩家只要死5次,殺戮能量的濃度就會降低o.1%,看起來好像不多,但如果再死5次就是降o.25%,這個o.25%還不包括前面的o.1%,就是這一輪的5次的損失。第三輪5次就是o.5%,第四輪5次就是1%,以5次死亡為一個輪次,不斷提升。

而且玩家平時練級裝備掉耐久掉的不多,死亡掉耐久卻掉的多,哪怕被玩家殺只掉被怪物殺的一半耐久,但死多了也傷不起,好歹是35級以上的藍裝或紫裝,修一次5o銀是最少的,所以有不少玩家感嘆說:“死得起,修不起”。

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