ps:上一章資料改一下,我仔細想想資料不對,打第一個野外Boss獲得o.7%的當級經驗,平均純度提高到86%,前文已改。
雲梟寒思索了一番,得到了一個結論:某個區域中的魔獸型別中最強的那隻就相當於一個小Boss,哪怕是偽Boss,也是有名頭上的加成的,另外這種偽Boss可能在aI上要比普通的苦痛級魔獸要高不少,擁有的技能數量也更多,所以純度反而高出了一截。
就好像玩家和原角龍一樣,原角龍明明打起來還要比一般36級玩家還要難打點,但擊殺玩家所能獲得的殺戮能量卻要高很多,關鍵還是在aI水平和技能數量上有差距。
可惜的是這種強力挑戰級魔獸比苦痛級魔獸還要少一些,不是那麼好找的,之前雲梟寒在魔獸空間裡刷一個小時通常只能碰到兩隻,運氣好也頂多碰上3只,所以雲梟寒仍然需要繼續找苦痛級魔獸打。
刷了一段時間後,雲梟寒總算摸清了情況,他現在的實力也就能打打中下游水平的苦痛級魔獸,還得是低自己2級的,並且要慢慢磨,遇到中等水平或比較強的他就得有多遠躲多遠。
這些魔獸的實力雖然不盡相同,但云梟寒還是摸索出了一定規律,他現魔獸種類還是對魔獸實力有著相當的影響,一些外形兇悍,名氣比較大的肉食類魔獸往往實力就更強一些,比如獅鷲和獅、虎類魔獸,而食草類魔獸中雖然也偶爾會有比較強的,但總體而言還是戰力更低一些。
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