npc聯軍一到,商盟大部隊就沒有再繼續攻村了,而是開始調整佇列和方向,準備迎擊npc聯軍,這無疑是很聰明的,如果商盟方攻進村內,再想調整就難了,需要花費更多的時間,而且有一部分兵力在村內,打起來就有點尾難顧了。
兩支npc部隊都沒有急著往上衝,而是先調整佇列並擺開陣型,然後再慢慢向對方移動了過去。在這一刻,所有的玩家都成了旁觀者。
帝國方npc聯軍的人數差不多是26ooo或27ooo左右,而商盟方看上去有2萬多人,但其中有不少是玩家和普通的商盟npc散兵,真正成建制的商盟大部隊不到15ooo人。
在這種規模的對抗中,主要看的還是成建制的npnetpc散兵都只能打打邊鼓,至於玩家花費資源或金錢購買的低階兵線的小兵完全就是炮灰中的炮灰,aI低,只知道按固定路線向前走的小兵根本派不上什麼用場。
主力人數相差將近一半,戰力水平也有明顯差距,兩軍一接觸,帝國方的npc聯軍就取得了明顯優勢,完全壓制了對手,隨後5oo名親衛軍及另外2ooo名騎軍的突然切入更是一錘定音,將商盟大軍切割成了兩段。
玩家們打大規模陣地戰和攻堅戰不行,逆風局面就更不用說了,但在本方完全佔據上風的情況下錦上添花還是沒問題的。一看到有機可乘,大量帝國玩家立刻衝了上去。
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