摸完屍,雲梟寒去探了下路,,現通往第四關的路被無形的牆擋住了,無法透過,於是回到第三關Boss那退出。
副本通關效率的計算是擊殺完Boss後就截止,之後的摸屍和探路都不會影響玩家的效率結算。
在擊殺巨熊後,巨熊的屍體旁邊就出現了一個藍色光門,玩家只需要走進這個門就可以退出副本,系統會自動儲存進度,一次挑戰機會也就消耗掉了。
一、二關的Boss被擊殺後也同樣出現了光門,只是雲梟寒他們沒有進入罷了。
實際上只要任何一個人進入光門就可以儲存進度,幾個人都進了門,進度就在隊長身上,臨時換隊長也可以;如果只有一個人進門,進度就在進門人的身上,其他人進不進門並不影響進度儲存。
下次再組隊進入副本也不一定還是這6個人,只要進度所有人做隊長,隨便組誰都可以讀取上次的進度,這樣的規則雖然保證了攻略副本時人員配置上的靈活性,但難免也會出現卸磨殺驢或騙進度的事情。
六人退出副本空間,出來之後雲梟寒就解除了隊伍資訊遮蔽,副本空間不是獨立戰役空間,是不禁止玩家通訊的,但隊長可以強制關閉所有隊員的對外通訊,只保留內部通訊,雲梟寒之前因為害怕隊員分心,進本後就立刻遮蔽了對外通訊。
這麼做雖然不免有點不近人情,但云梟寒卻希望能在凌穹閣裡養成這種副本攻略習慣,這個習慣可以保證隊員們的專注力,也可以使凌穹閣的玩家看起來更加專業,從而提升逼格。
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