斯拉特斯堡是那種傳統的一體式城牆,所有城牆段都連在一起,不過敵人重點進攻的只是三座大門的的城牆段,其他牆段則只有零星的攻擊,基本都是由灰熊軍團的npnetbsp;之所以只重點進攻三處城門段的城牆,一方面是因為只有城門處的城牆有樓梯下城樓,其他牆段都必須繼續向城門處進攻,而且攻破城門處的牆段就可以順勢開啟大門,讓大部隊進城。??三九書屋網?w?w?w?.?8?1z?w.?c?o?m
另一方面也是遊戲系統的特意安排,畢竟如果是守所有牆段,對參戰人數只有5oo名的玩家來說就太長了,以僕從兵的aI,一旦和玩家分開就很容易死,這樣的話,根本無法合理對玩家進行配置。
沒了僕從兵的拖累,玩家們的度都很快,只花了2分鐘不到就趕到了西門附近,這還是因為路上經過其它牆段時幫著擊退了少量敵人而浪費了一點時間,不然還能更快。
雲梟寒跑在最前面,因為距離很遠,還看不清楚人,映入他眼簾的是大量的五顏六色的炫彩光效,這是玩家的技能光效,只有大量玩家對戰時才能有這樣規模的光效,很顯然,有很多敵方陣營玩家攻上了城牆。
之前的戰鬥中,北國的陣營的玩家很少有主動上城牆的,因為那樣非常容易死,上牆後再想下牆都難,硬跳直接就摔死了。
玩家們死了幾次後就放棄攀爬城牆,大多都是在城牆下面進行遠端攻擊,沒有遠端技能的則去保護自己的僕從兵。
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