這裡花點筆墨大概介紹下工作室和職業玩家的真實地位和情況,因為本書是本相對要貼近現實很多的網遊小說,書中的相關部分和其他網遊小說差距極大。『≤八『≤一『≤中『≤文,www.81zw.COM
頂尖玩家大多對工作室抱持的是一種稍顯俯視的態度,現實中的工作室遠沒有小說和大多數玩家想象中的那麼高大上。
事實上絕大多數的工作室不過是個黑作坊罷了,甚至不少工作室在早期連獨立的工作地點都沒有,直接是在網咖裡包月的。
這些黑作坊的普通員工有著極其惡劣的工作環境,僅供溫飽的工資條件,長的工作時間還沒有加班費用,至於什麼三險一金那更是完全沒有。
曾經筆者這麼和朋友說過:如果想讓一個人戒掉網遊,最好的辦法不是斷他的網,而是送他去工作室,當愛好變成工作,而且是枯燥無比的工作,熱情和興趣都將遠去。
至於工作室的遊戲水平更不是那麼高,只是普通玩家難以真正接觸,在他們眼中,反正都是比自己強那麼多,無法正視到頂尖玩家和工作室玩家之間巨大的差異。
大致的講解一下工作室的運作模式。
工作室最理想的結構是三支撐架構。
通常股份最多的老闆負責向普通員工收取虛擬貨幣和物品,然後再尋求交易和接代練任務等。
這個收貨權關係到績效考核的內容,而貨幣交易方面由於兌換比例的變化及大客戶砍價等原因通常有著大量貓膩,老闆基本是不可能將這項工作交給別人做。
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