作為一名合理黨,為了使本書中網遊中各種劇情合理推進和角色能力不出現過多無法解釋的Bug,我自己設計了一套更合適本書中網遊的基本規則,由於和常見遊戲規則區別較大,閱讀本書的書友最好還是仔細閱讀一遍,或者在看書時遇到不能理解的地方回頭翻一翻。?■八●一中●文網www.81zw.com▲
《抉擇》是由全球數家巨型軟體及遊戲企業聯合研的一款的新時代網遊。
儘管仍然不能擺脫鍵盤滑鼠的操作模式,但《抉擇》官方以其強的技術和經濟實力,宣稱其每個伺服器在開服時就可以容納2o萬玩家同時線上,而且隨著遊戲的運營,還將不斷擴容,以提高玩家容量,達到真正的數十萬人同服。
這種提升和過去號稱最高1o萬人同時同服線上,實際過萬人就瀕臨崩潰的渣渣伺服器相比是一種巨大的變化,也必然也會使公會運作模式、廣告植入模式等等方面出現巨大變革。
但這些還只是遠景,《抉擇》這款遊戲號稱是角色自由度最高的網遊,每個玩家都可以打造獨一無二的個性角色。
具體來說就是儘管為了照顧新人玩家,職業框架雖然仍然存在,但角色不用加屬性點,取而代之的是玩家可以根據自己的喜好打造自己的技能樹,職業和部分技能則影響角色屬性的成長幅度。
如果沒有職業框架,讓玩家自己加屬性點,很多新玩家在剛上手時難免會有無所適從之感。
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