“流星龍的效果!”遊星道,“把自身從遊戲中除外,這回合一次,可以無效對方怪獸的攻擊!”
遊宇目光微挑,稍稍意外了那麼一下。
好傢伙,過去這麼多年,他差點都給流星龍的動畫效果忘記了。
因為實卡的流星龍和動畫的流星龍絕大多數效果都是相同的,所以這點細微的差別他都給整忘了。
實卡的流星龍只有在對方攻擊宣言時,才能透過把自己從遊戲中除外、無效對方的那次攻擊。但動畫效果不同,動畫裡的流星龍可以在對方回合的任意時點把自身從遊戲中除外,那之後在這整個回合裡都保留有這次“攻擊無效”的機會。
這最大的區別就是,把實卡效果中原本非常廢柴的攻擊宣言觸發類效果,替換成了能任意觸發的主動類效果。
這可以看作變相地給流星龍加上了一層非常強力的抗性。一旦對方發動了什麼棘手的解場效果,或者將流星龍選作了諸如從遊戲中除外、返回卡組一類的卡牌效果物件,這個時候遊星都可以選擇主動連鎖流星龍的效果,讓它自身從遊戲中除外躲掉對方的攻勢。
這樣一來,回合結束階段流星龍還能從除外區歸來,下回合依然存在。
這使得它格外難以被打敗。
分神的瞬息裡,流星龍已從遊星的場上化作了星芒消失。星點的光芒封鎖在了遊宇這邊的“龍魔道騎士·蓋亞”周圍,似乎只要他有任何輕舉妄動的意向便準備將其束縛。
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