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表面上看,聯盟這邊的評級費用要高得多,但實際上,卻並不是這樣。

煉器協會那邊明面上的收費低,但是,私下裡的費用高。

因為不塞紅包,不給好處,他們就會故意使壞,讓人評級失敗。

而隨著時間推移,相關負責人的胃口也越來越大,說要的紅包和好處費也越來越多。

根據他們的講述,私下給出好處費,往往是明面收費的二十倍左右。如果水平不夠,給的錢就更多了。

換一個角度來說,那也就是,只要你錢給的多,什麼等級,他們都敢評。

現目前在亂沙之地幹活的煉器師,都是屬於煉器這個行業的底層,手頭的錢也不富裕,加上對自己水平不那麼自信,所以,不肯花錢去評級,畢竟,評級失敗的話,錢又不會退。

而這次,是亂沙之地官方掏錢。

既然是官方掏錢,那就多評一次唄。

一級過了,再去評二級。

二級過了,再去評三級。

反正,評級又不花他們的錢,無非是浪費點時間罷了。

因此,反常的事情出現了,嚴格的評級之下,有人的級別反而提升了。

不得不說,協會的評級實在是已經爛到了一定程度。

另外,聯盟的評級體系,要比協會的更加優秀。

作為一個考核體系,最重要的就是區分度。

什麼是區分度?

就是讓不同水平的人一目瞭然。

比如兩個大學生?你去考核他們小學題?他倆都能輕鬆答對,這就不會有區分度。因為分不出來他們的水平差距。如果你去考核他們博士生的精專內容?同樣沒有區分度?因為他倆都答不出來,因此?這樣的考核就沒有意義。

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