這次任務的難度很高,危險性更不必說。
一個能力者普遍,並形成一條完整產業鏈的世界,從遊戲開始到現在,都沒有公佈玩家數量。
那麼最壞的打算,此次參與玩家的人數很可能是前所未有的。
並且如果只把玩家考慮進競爭威脅當中,那麼趁早就可以出局了。
‘英雄王杯’對於整個行業意味著什麼不言而喻,頂級的英雄就那麼幾個,底下的粉絲無論撕得多麼天昏地暗,但都沒有個具體定論。
與傳統偶像行業不同,所謂文無第一武無第二,英雄說白了和競技運動員一樣,因為本質的特殊性,是可以有個統一衡量標準的。
外表人氣當然是如今英雄偶像文化中最重要的一環,但所有的一切,都建立在絕對實力基礎上的,與傳統偶像行業不一樣,是絕對沒有模糊定位的可能。
之前業內統一默契,並沒有刨根究底將英雄實力排名擺在檯面上,但這次資本達成了共識。
那麼為了奪取第一,以及第一位英雄身後所代表的利益,每一個經濟公司都會不計投入,甚至鋌而走險。
以子彈頭為例,子彈頭只是一箇中等經紀公司內的頭牌,但刨除稚嫩的作戰素養不提,他的能力其實已經比很多中級玩家更優越了。
而比子彈頭更優秀的英雄,在這個世界並不在少數,這些都是玩家們的競爭對手,並且人家背後還站著巨大的資本和人脈,並且玩家也不能指望只有自己會玩弄骯髒手段。
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