在進遊戲之前,所有玩家都認為在生死恐怖威脅面前,大家都是平等的。
不論現實中如何富有,貌美,是社會結構中的人上人,都與遊戲無關。
相反個人原始的優勢比如體能,智力,膽量,以及面對恐懼時能保持清醒的判斷,這些才是通關遊戲的剛需。
然而這會兒幾個玩家只恨爹媽沒給生一張好臉。
這才多長時間?從下午進入遊戲到現在,滿打滿算十二個小時,這小子一通撩撥,連鬼都勾引,居然真的到晚上索命環節還能走人情?
面對算是救過他們一回,但操作方式令人窒息的陸清嘉,幾個玩家臉色都露出歎為觀止的尬笑——
眼鏡道:“哥們兒,我也想學,有報名渠道不?”
這會兒女鬼走了,氣氛也放鬆下來,剛這眼鏡逃命速度飛快的架勢就遭鄙視了。
一個女玩家嗤笑一聲:“可拉到吧,同樣的話帥哥說跟你臭屌絲說可不是一回事。”
“對啊,換我是女鬼,對扯著褲子拔腿就跑的慫批也看不上眼。”
“兄弟還是別了吧?套路能學,但你能跟女鬼講話的時候不尿褲子嗎?”
一番洗刷讓眼鏡抬不起頭,之前隱隱以他為首的小團體立馬倒戈了,這會兒全圍陸清嘉那邊獻殷勤。
陸清嘉的通關本事徹底讓眾人服氣的,至少能安撫女鬼這一項,便足以讓他們討好。
陸清嘉倒是不指望這幾個玩家派上用場,但也讓他們從明天開始,白天人員儘量分散觀察山莊裡的一舉一動。
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