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第493章 模型推演

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【敵我雙方複製行為的模型推演:

初始環境:敵方a數量為1到5000,我方b數量為1,假設一個單位一天能增值一人。

第一天:a數量為5000,b數量為1

第二天:a數量為10000,b數量為2

第三天:a數量為20000,b數量為4

根據以上運算,可以看出佔據大部分名額的一方,在後續的複製競爭中將獲得壓倒性的優勢,只要敵方第一時間察覺我方已經開始複製增殖行為,那敵方也會及時開始進行數量競爭。

按照以上預測資料,我方無法利用b的增殖,獲得足夠客觀的單位人數,但經過對現實的觀察,結果是即使我方b單位初始數量為1,複製效率緩慢,但在每次競爭中,依舊能得到相對客觀的人數名額。

在確定地方a單位不是腦癱的情況下,我方應當認為對方並非刻意將人員名額讓給了我方,而是因為某種原因,不得不將這些名額讓給我方。

在目標單位完全熟練神術一人千軍的前提下,決定神術能否發動的條件,只有兩個,分別是人數上限、精神力。

我曾讓b在精神力充沛的情況下使用神術,最終結果是未能發動,經過該次實驗可以排除第二種可能,所以影響一人千軍是否能發動的前提只有人數上限。

以該推理為基礎,我提出關於人數上限的初步猜想——人數上限並非固定,而是一個在外界條件引數的影響下,不斷動態變化的數字。

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