“第三十七神子被斬殺,立功者時遷城‘罪鳳’封雨溪!”
“阿特爾人分支巴庫族的主力軍團遭遇我方狙擊,在西萊爾世界(y7823127)全軍覆滅!我方大勝。”
在相對穩定的後方的時候,一個個戰報如雪花般飛至,有的好,有的壞,但總體看來,還是好訊息比較多。
這倒不是戰場真的出現了一面倒,大家都是老對手了,這才剛剛開始的試探階段,大家都還在各條戰線增兵,彼此試探。
只不過作為己方的宣傳口徑,就算不刻意營造,僅僅只是採集最新戰報新聞,或者稍微進行擴充套件性報告,也會以播放己方的好訊息為多。
在諸多訊息之中,引起最多重視的,就是某個神子倒黴蛋的隕落。
“三十七神子?沒有聽說過的樣子,但既然是神子,肯定是一隻大魚。”
這無疑是一個好訊息,甚至可以說,取到了階段性的戰果。
而之所以是“戰果”而不是“勝利”,就是在戰損報告出來之前,自己這邊也不知道損失了多少高階戰力。
當兩大勢力全面開戰,如果沒有成功發起一舉奠定勝局的奇襲,最後基本都成了雙方的國力比拼,在各方面拼資源的互換消耗戰。
舊時代的戰爭,或許目標是地盤,畢竟,那代表著自然資源、人口資源、工業產業、商業區域、地理優勢,但新時代這些玩意並不重要,至少,沒有之前重要。
“.......雙方都在獵殺對方的高階戰力嗎?再幹掉兩個神子,阿特爾神也會心痛吧。”
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