戰爭,從來沒有神聖。
回顧歷史,大部分戰爭的起源,都不是“偶然”,而是某種“故意”和“惡意”。
“我能夠打贏。”、“我能夠掠奪”、“我能夠獲得一切”這一類的想法,才是發起戰爭的主要原因。
而這種“我能贏”的想法,從來不僅僅限於某個個體,根據情況可以擴充套件到某個民族、某個種族、某個國家的整體。
“發起戰爭者,大多數,只是強對弱的掠奪和欺凌。”
但被髮起戰爭的倒黴蛋,卻很少有規避戰爭的可能,他們只能被迫迎戰,並付出慘重的代價,逐漸扭轉局勢,以極低的機率獲得最終的勝利。
六目的威爾萊族,面對他的對手,就是這樣一個“弱者”,在諸神之地,弱者從來沒有拒絕戰爭的權利。
甚至,不用想著去投降,因為勝利者往往要的太多。
當生存競爭級別的戰爭一旦打響,種族之爭的勝利者是沒有憐憫的。
“......即使知道沒有勝算,也沒有退縮的餘地嗎?”
很顯然,主神克倫迪斯科就是一個被逼到絕境的倒黴蛋。
當自己的世界被敵人圍攻,當對方的神祇和高階戰力對自己發起挑戰的時候,作為一族的最強者,他沒有退縮的可能.......即使他自己也知道,自己不可能贏,這只是強族對弱族的一次圍獵。
“是嗎?他沒有逃避,作為一個高維存在,他應該可以獨立存在.......”
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