靈劍刃鐵三角,是構成一個戰士全部戰術體系的基石和衍生。
三者相輔相成,都不可獲缺,但人的時間和精力是有極限的,在新人階段,必須有所取捨。
靈(異能)在三者排第一,是因為每個人的異能都是不一樣的,它是靈魂的外在展現,是一切的根源,劍(箭術、劍術技巧)和刃(靈刃)都要和它相輔相成,才有成才的可能。
這是一個三個因子的乘積,大部分情況下自然是三者都最大,最後的乘積結果最大。
但在資源有限的前提下,靈+x(劍或刃)才是主流選擇。
先做到兩個因素的乘積,再補第三項.....或者懶得補了,只要前兩數乘積夠大,的確可以不補。
新人們,大多數靈+刃路線,如蔣羨仙的一身防具,宋瑩的詭異靈刃單體+軍團,他們的武技都相當不錯,但比起喂到極致的靈刃來說,還是差上一截的。
當然,這也成了他們的弱點,蔣羨仙的“刃”損壞後他廢了大半,宋瑩的“刃”成了她致命的弱點。
其他的年輕人就更明顯了,靈刃成長快且效果強,最重要的——非常酷炫!非常吸引眼球和投資!
劍技、箭技、刀術長久訓練提升緩慢,還需要靈刃和異能輔助,並不好走,更需要日積月累和天賦,新人自然不喜歡。
辛苦且樸實無華,見效慢,很多人對“劍”的標準,就是夠用就行。
只有極少數的人,會選擇專精靈+劍的路線,那是明顯的長期路線,前期“刃”的缺失,會讓其非常缺乏戰力。
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