年末的新人賽,大概是時遷城最公開、最公平的新人選拔機制。
能不能打,是不是好苗子,拉出來打打看就知道了。
初賽的時候大浪淘沙,既考驗個體實力又考驗戰術佈局,甚至還有點看運氣謀略,但出線的難度其實不大。
複賽,才開始是實力的比拼。
在只有20人的中小型野外戰區,遭遇會變得極其頻繁卻無法躲避,是真正看個人實力的時候,既考驗戰鬥實力又考驗戰鬥智慧,很多人就此一戰成名。
接下來,就是一對一的個人賽了,這才是單人賽的本體。
到了這個地步,打著打著,情報該暴露的早就暴露了......除了沒有遇到強敵的幸運兒,一路贏下了的出線者是不太可能儲存全部情報的。
接下來,當具體到個人的對戰表出爐,剩下的就是針對性的佈置和提高了。
你明明比別人強,而因為被人針對,被對手拿出了剋制的能力、裝備落敗?活該啊,誰叫你沒做準備的的,或者說,你的準備沒有對付好。
選拔人才的新人賽,考究的可不單單是硬實力,戰略構思、針對性佈置一直是加分項,經歷過實戰的短時間成長性,可是各大戰團、公司最看重的潛力。
不單單是實力最強的能夠獲得天價合同,成長最高的潛力新人,往往能得到更高的期待,如果你能表現出戰術戰略、思維佈局上的天賦,更是極強的加分項。
而既然作為公平的選拔機制,就自然要剔除運氣、不公的成分......那一場的“冠軍”群聚的特殊競賽,就顯失公平。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【退出閱讀模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)