系統專門為他弄得這個“補刀訓練模式”,相當的有意思。
一進去後,會自動生成隨機數量的小兵,出現在上路這條線的各個位置,並且小兵的血量狀態也都是隨機的。
同時,可以在遊戲裡自由選擇或隨機出不同的等級和裝備。
靠著這樣模擬各式各樣的情景,來進行各個上路英雄補刀的訓練。
有點類似下象棋或圍棋殘局的那種感覺。
一開始寧遠還覺得會很輕鬆,想著不就補個刀嘛,能有多難。
可實際一操作起來,才發現並沒有那麼輕鬆。
光只是在線上補兵還好,一到了塔補環節,各種問題就來了。
有時候是平A和防禦塔的傷害沒有算好,有時候是錯看了防禦塔的攻擊目標,總之就是會出現各種失誤。
小兵的血量參差不齊,一旦失誤寧遠就有點手忙腳亂。
系統給他要求是每個場景都必須做到一刀不漏,否則就必須重新開始。
就這樣反覆迴圈,反覆迴圈,反覆迴圈......
“哇,這也太折磨人了吧?”
寧遠不禁抱怨道。
越到後面系統越不當人,全是奇葩玩意兒,各種刁難。
比如給他整了個出了日炎的塞恩,這種英雄本來攻速就慢不好補刀,加上出到日炎後一直在不停地灼燒小兵,讓其更加難以估算血量和傷害。
“這......有些兵根本就不可能補得到啊!”寧遠苦惱地抓了抓頭髮,“系統你不會是故意搞我吧?”
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