在鱷魚鎖定之後,雙方陣容確定下來。
WE對戰EDG:
上單位:蘭博vs鱷魚
打野位:蜘蛛vs豬妹
中單位:維魯斯vs維克托
ADC位:滑板鞋vs飛機
輔助位:泰坦vs錘石
雙方教練握手,比賽進入了載入介面。
望著螢幕上的鱷魚,李子秀已經隱隱感受到了那個時代的氣息。
鱷魚重做,主要針對的是怒氣機制。
這一次怒氣機制的改變,其實是為鱷魚提供了成為輸出英雄的基礎。
雷克頓在前期具備不俗的傷害,但是後期較為乏力,聯賽裡面普遍的玩法還是將其當做坦克類英雄,撐起隊伍的前排坦度。
怒氣機制改變之後的鱷魚,技能從非英雄單位上的收益變小,從英雄上得到的收益變大。
比如Q技能暴君狂擊。
和改版前相比,改版後的Q技能攻擊小兵得到的怒氣增長與回血變弱。而當Q技能命中敵方英雄後,能夠獲得更多的回血和怒氣。
人群中的一個Q,能夠瞬間積攢30點怒!
W技能在這個改制的基礎上,增添了之前沒有的額外效果。
只要命中敵方單位,可以額外增加10點怒氣。
這意味著,鱷魚在前期和敵方英雄的對抗上,強度再次提升。
爆發和連招變得更恐怖,能夠快速讓自己進入紅怒狀態。
團戰中,因為敵方英雄的數量增加,配合鱷魚的大招,怒氣的增長速度將和之前是兩種層次。
紅怒的鱷魚和沒有怒氣的鱷魚,完全是兩個英雄。
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