紅光搖曳,虞幸半截手臂被映得通紅,他目光一轉,藉著燭光,看見鐵床上的屍體腹部開了一道大口子。
長條型血口被針線草率地縫起來,傷口猙獰。
“這個也有……”虞幸移動到其他屍體旁大致看了一下,無視了那些屍體隨著他的方向而跟隨的瘮人目光,“這個也……敢情屍體狂歡的意思是組團切腹來了。”
得虧屍體們動不了,不然非把這個欠揍的人打死不可。
回想起紙條上的字,虞幸瞭然,想必臥室鑰匙被縫在了其中一具屍體的肚子裡。
二十三分之一的機率嗎?
思及此處,虞幸開始觀察這些屍體有沒有什麼特殊標記。
如果沒有,說明他大機率可以將每一具屍體的傷口都挑破,慢慢找,如果有,則需要注意一下,不能選錯,否則很可能會出事。
這一點紙條上沒明說,需要虞幸自己去留意。
他聽某些人說過,人格面具評估遊戲死亡率相對不高,也就30%左右而已,很多謎題有不止一種方法能解決,主要是系統會透過玩家的選擇來確定玩家人格傾向。
比如水箱那裡,要是沒拿到微波爐裡的鑰匙……有那力氣砸開也是可以得到後續線索的。
而就在虞幸專心觀察的時候,一陣腳步聲從他背後溜達了過去。
虞幸一抬頭,只看見一片紅燭一閃而過。
“會動的?”他回頭數了數大廳紅燭數量,還是二十三支沒有減少,位置也正確。
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