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第三百七十三章 17game下一步的動作

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何漣溪對蘇澈的質疑也沒有問題,既然蘇澈一開始就明白,電子競技的根本是遊戲,那為什麼不首先開發遊戲,舉辦指定的遊戲比賽,反而要先舉辦比賽,掌握所謂的比賽主動權呢?

這個問題蘇澈其實沒有辦法跟何漣溪解釋,因為這是時代的問題。

的確,後來隨著各種遊戲獨自舉辦的賽事崛起,導致WCG這種綜合性賽事逐漸落寞,但這也是需要一個過程的。不論是穿越火線,還是英雄聯盟,這些遊戲在最初的最初,也都是上過WCG的,他們也抱過WCG的大腿,當過WCG的掛件。

況且08年到11年,中間還有整整三年的時間。在這三年的時間裡,DOTA始終是競技遊戲的王者,包括穿越火線最火爆的時候,在競技方面也是比不過DOTA的。說起公平競技,玩家們更多認可的還是DOTA。

而穿越火線的話,這款遊戲倒是更偏向於吸進能力,尤其是剛出火麒麟的時候,幾百塊錢一把槍,成為了小學生的最愛,還曾一度上過國央臺的新聞。

兩者的側重點其實是不同的,尤其是穿越火線本身還是一款網路遊戲,而DOTA則是真正的單機。所以從公平性上來說,DOTA要遠遠高於穿越火線。再加上DOTA不同英雄組合出來的,變化多端的戰術,使得他一度成為了競技遊戲類的王者。

至於穿越火線的戰術……因為遊戲核心機制的問題,它並沒有什麼變化。零八年的怎麼樣的打法,到一八年還是怎麼樣的打法。或許會有些許的改變,但這些改變是基於玩家對於遊戲本身的理解和開發上的,十分有限。

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