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第三百一十章 多人競技與單人競技的區別

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與此同時,京城音樂學院附近,某家傾澄電競的分店。

目前這裡入駐了一隻戰隊,名字還沒想好,但是人已經有五個了。五個人包括高學城在內,都是從四處蒐羅來的選手。

從現在這個結果來看,高學城當時第達到了蘇澈的條件的,現在他的DOTA等級已經達到了浩方所能達到的最高等級,已經符合職業電競選手的標準了。

其實當初蘇澈本來想的是把未來的WE集體挖來的,就憑現在自己給出的條件,另外幾個還在電競圈子掙扎的小夥子,肯定削尖了腦袋要進來。

不過最終他還是沒有。

後來他也關注過初代WE的比賽,另外幾名選手雖然很強,但放眼整個電競圈子,實力卻也只能算得上是中規中矩,不會拖後腿罷了。真正的CARRY點,其實只有微笑一個。

在英雄聯盟S2的時候,很多擅長切後排的英雄,以及爆發高的中單都還沒有出現。原有的英雄沒有像後來改動的那樣越來越需要操作,最初無腦的英雄不止蓋倫一個,有很多英雄都是無腦的。

這就給了ADC很多發育的空間,另外裝備方面也是很偏向於ADC的,其中最典型的就是飲血劍,疊滿層有整整一百點攻擊力。無盡之刃加的攻擊力也是80不是後來的70,暴擊傷害是250%也不是後來的225%。

紅叉多出是可以疊加的,後來的電刀當初還是離子火花,ADC通常是不出的…………、

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