二對一。
我方兩人。對手一人。
我方兩人血少,總和血量高於對手。
對手是遠端。
——這種情況下,任何職業選手站在場上,都有,且只有一種打法:
彈藥專家衝在前方,用彈幕,用自己的身體,為戰鬥法師遮蔽攻擊。一邊拉近距離,一邊攻擊,盡最大可能壓低對方的血線。
直到雙方靠得足夠近,或者,直到彈藥專家血量耗盡,轟然倒下。然後,戰鬥法師接替隊友的戰鬥,繼續衝向前方,近身,幹掉對手!
張佳樂自己也是這樣想的。他操縱百花繚亂向右前方奔跑,逼近擊碎星辰,同時靠近一葉之秋的行進路線。一邊攻擊,一邊用身體遮擋彈流,無論如何,不能讓那個神槍手,同時壓低兩個人的血線。
然後,就是靠近,靠近!快速靠近!
百花繚亂在疾跑,擊碎星辰在飛槍倒退——張佳樂默默計算著雙方的相對速度,我比較快!百花繚亂有疾跑加成,擊碎星辰倒退的時候不敢開大招,論速度,自己要快那麼一點!
然而還是不夠……螢幕上血條在激烈跳動,明明這些數字需要游標移上去才能讀取,在張佳樂眼裡,卻像是瀑布一樣像下刷落。雙方的血量,速度,相對距離……
百花繚亂12%,擊碎星辰16.2%,相對距離10個身位格;
百花繚亂11.5%,擊碎星辰15.8%,9.8個身位格;
百花繚亂11.2%,擊碎星辰15.4%,9.5個身位格…………
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