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第一百一十二章 1%血量下的誘敵

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“精彩。”

“漂亮。”

職業選手們輕輕讚歎。為葉修這段精彩紛呈的格鬥系技能,更為輸出背後,步步為營的深沉心機。

開狂暴,幻影無形劍,同時,順著狂劍士的擠壓一步一步後退。有足夠的騰挪空間,有大招的掩護,君莫笑的血量,消耗得就不算多。

一直退到懸崖邊緣,等到對方開出大招,逼著君莫笑要麼側向逃跑被人白砍,要麼拼著耗血死頂的時候,悍然亮出了既能增加防禦、又能提供霸體效果,防止被擊退的鋼筋鐵骨!

我就站在這裡,我離懸崖只有這麼幾步之遙,你來不來?來不來?!

狂劍士要是強攻,以血換血,一個物理防禦大幅度下降,另一個大幅度上升,顯然吃虧;要是不強攻,已經開了覺醒技、又把對方推到了這個位置,不全力進攻,實在浪費!

對方會進攻嗎?

狂劍士用揮舞的重劍回答了這個問題。旋風斬,破滅斬,怒血狂濤,地裂斬,大招一個接一個地輪番轟出。嗜血奮戰同樣自帶霸體狀態,每一劍落下,大螢幕上君莫笑的血條,都縮短得讓人觸目驚心!

然而,君莫笑的攻擊,也在同一時刻狂風暴雨般落下。

每一擊打出的傷害雖然少,攻擊的頻率,卻比狂劍士要高得多。大螢幕另一邊,代表著憤怒的小鳥的那一根血條,縮短得更快,更猛。

君莫笑18%,憤怒的小鳥81%;

君莫笑15%,憤怒的小鳥77%;

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