“鷹踏!”
“見鬼,是鷹踏……”
一群韓國選手議論紛紛。鷹踏不出奇,拳法家低階技能而已,在座的職業選手哪怕不是格鬥系,平時也拿小號玩過。出奇的是,選擇鷹踏的時機和方位。
影分身的落點,在索命追魂頭頂正上方,向上半個身位格,向後不到半個身位格。恰好是對方向前、向上,或者向後回頭,都看不到的區域。而且,影分身之後接鷹踏……
這技能搭配跨職業繫了啊!誰來得及想!
更可怕的是,崔元烈操作出背身一刀的工夫,對面那位選手,影分身取消、忍刀回鞘,銀武變形為東方棍,再一個鷹踏當頭踩下,順便還帶著角色凌空轉體180度……隨便數一數,三四個操作有了。
“這速度也太快了點。”
“誰來得及防了背後還防頭頂啊……”
“還有地下呢!”
“是啊,地心斬首術……”
一片唉聲嘆氣。君莫笑消失在視野裡,就意味著頭頂,背後,腳下,三個可能的方位,沒有一百二十個也至少有五六十個技能會打到你身上。
當真是防不勝防……
賽場上,君莫笑一擊得手,啪啪啪連續五腳把索命追魂踩翻在地,不等對方就地翻滾起身,已是一腳踏在斬鬼身上,子彈連串飛出,打得對方身上血花四濺。
神槍手技能:踏射。
這個技能下受身無效,崔元烈反應再快,操作再強,索命追魂也得老老實實躺在地上,硬著頭皮挨完這一梭子子彈。螢幕上火光越來越近,越來越近,到最後幾乎已是抵著胸口,彈鏈將完未完時忽地熄火,步槍一邊轉換形態,一邊就是向前一遞。
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